Cámara Player One Neptune-C IMX664 Color

Cámara Player One Neptune-C IMX664 Color

REFERENCIA: POA-NEPTUNE664C

MARCA: Player One

CATEGORÍA: Cámaras autoguiado y planetaria

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La NEPTUNE 664C abrió la puerta a la NEPTUNE de tercera generación, la última cámara planetaria desarrollada por Player One Astronomy . Una sucesora de la cámara Neptune-C II (IMX464) . La cámara NEPTUNE 664C adopta el sensor de color Sony IMX664 de 1/1,8" . El tamaño de píxel de 2,9um se adapta a 3 profundidades de 8,5ke con un total de 4,2MP (la resolución es de 2704 x 1540) y la diagonal es de 6,46 mm.

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Ventana Súper AR Plus

NEPTUNE 664C usando esta ventana Super AR Plus frente al sensor. Este vidrio puede ofrecer una transmisión muy alta de 310 nm a 1100 nm . Esta importante mejora significa que la cámara NEPTUNE 664C ofrece un rendimiento mucho mejor en Ultraveil y NIR.

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El nombre de las cámaras Player One Astronomy es único. Por ejemplo, a las cámaras planetarias les damos el nombre de planetas (estos son Mercurio, Venus, Marte, Júpiter, Saturno, Urano y Neptuno, la Tierra no está incluida ). El tamaño de cada planeta representa en cierta medida el tamaño de los sensores de las cámaras . Llamaremos a Saturno con una cámara con sensor de 1 pulgada y a Marte lo llamaremos con una cámara con sensor de ½,8 pulgadas. Todos los nombres estarán grabados en la carcasa de la cámara.



Tecnología STARVIS 2

NEPTUNE 664C  se basa  en la última tecnología STARVIS 2 de Sony, esta es la tecnología de píxeles retroiluminados utilizada en los sensores de imagen CMOS.



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Sin brillo de amplificador

La mayor sorpresa de la cámara Neptune 664C es que su oscuridad es totalmente "oscura", no importa cuán fuerte sea la curva, ¡no hay brillo de amplificador!

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Características


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Comparación de la tercera generación de Neptuno

Player One agrega las mejores tecnologías en el NEPTUNE 664C de tercera generación . Verás las ventajas, como el cristal Super AR plus , el sistema de refrigeración pasivo . ¡Estas características permitirán que NEPTUNE 664C sea muy competitivo en el mercado!

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Diseño de vanguardia

Las cámaras planetarias desarrolladas por Player One Astronomy utilizan un hexágono regular científico y tecnológico para construir la línea principal del cuerpo, complementado con chaflanes redondos para lograr rigidez y flexibilidad. El rojo positivo, que parece un fuego de verano, se combina con el negro discreto y estable, y el proceso de glaseado ultrafino de toda la superficie hace que la cámara luzca lujosa y fresca, destacando el estilo de los jugadores de alta gama. No puedo quitar los ojos de encima; D

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2.ª generación: placa de inclinación del sensor

La almohadilla de sombreado de esponja de alta densidad incorporada puede bloquear la luz de las ranuras laterales sin fugas laterales.

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Cuando se toma una fotografía solar con un telescopio líder, el anillo de Newton resulta molesto. Se podría tomar una imagen solar más suave sin el anillo de Newton ajustando la placa focal. Obtenga una curvatura de campo mucho menor del telescopio.


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Caché DDR3 de 256 MB

¡Las cámaras Player One Astronomy son las primeras en adoptar la caché DDR3 en todas las cámaras planetarias del mundo! Ayuda a estabilizar y asegurar la transmisión de datos , evita eficazmente la pérdida de fotogramas y reduce significativamente el ruido de lectura.

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Con la caché DDR3, la cámara ya no tiene altos requisitos en términos de necesidades informáticas; seguirá teniendo un rendimiento excelente incluso si se conecta a un puerto USB 2.0.



Tecnología DPS (eliminación de píxeles muertos)

Las cámaras planetarias de Player One Astronomy cuentan con tecnología DPS (Dead Pixel Suppression) . El DPS analiza muchas imágenes OSCURAS para descubrir los píxeles anormales corregidos y guardar el mapa en la memoria de la cámara. En imágenes, en cada cuadro de exposición, la posición de los píxeles muertos recibirá un valor medio basado en los píxeles activos alrededor de este píxel anormal.



Mars-C-IMX462-DPS-technology-dark-hot-pixel-removal.jpg

 



Sistema de enfriamiento pasivo

Player One agrega una nueva característica llamada Sistema de enfriamiento pasivo para alejar el calor del sensor.


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Mecanismo de protección contra sobretensión y sobrecorriente.

Las cámaras Player One producidas por el jugador número uno mantienen su cámara y otros equipos seguros con mecanismos de protección contra sobretensión y sobrecorriente.



Puerto de datos

Cuando la cámara está conectada a la interfaz USB3.0 y se utiliza la vista previa de resolución completa, puede alcanzar 93 FPS en modo RAW8 ( ADC de 10 bits ) y la velocidad de fotogramas en modo RAW16 (ADC de 12 bits) es de 46,5 fotogramas. por segundo .

Al grabar imágenes, dado que la velocidad de escritura real se verá afectada por la velocidad de escritura del propio disco duro, cuando la velocidad de escritura del disco duro es lenta, es posible que la grabación no alcance la velocidad teórica. Se recomienda utilizar una unidad de estado sólido de alta calidad para guardar datos y aprovechar al máximo el rendimiento de la cámara.

Mars-C-IMX462-USB3-ST4-port.jpg


Utilice el cable guía ST4 para conectar la cámara y el puerto AUTO GUIDE de la montura ecuatorial para realizar la guía.



Rendimiento

HCG abre con ganancia = 180 .


NEPTUNE-664C-performance.png

 

Ruido de lectura

Con respecto al ruido de lectura, prometemos solemnemente que todos los valores se obtienen de pruebas reales. Y para los usuarios, pueden utilizar Sharpcap 4 para realizar pruebas. SC4 tiene una función llamada Análisis de sensores, que proporciona una forma muy sencilla de probar el ruido de lectura.

NEPTUNE-664C-3-1024x774.jpg



Después de muchas pruebas rigurosas de ruido de lectura, la cámara puede lograr un ruido de lectura bajo de 0,75e con 350 de ganancia y aproximadamente 0,67e con 450 de ganancia.



Modo HCG

La cámara NEPTUNE 664C tiene un modo HCG exclusivo, que se activa automáticamente cuando la configuración de ganancia de la cámara es ≥180. El modo HCG puede reducir significativamente el ruido de reproducción y mantener el mismo rango dinámico alto que la ganancia baja.


curva de ecualización

La curva QE de la cámara NEPTUNE 664C nos dice que esta cámara es una cámara mejorada NIR. Al ejecutarse después de la ventana Super AR Plus, esta cámara mantendrá un QE muy alto en infrarrojos.

Esta es la curva de QE relativa proporcionada por Sony, con un pico absoluto de QE de alrededor del 91%.



IMX664-Curve.png



Dibujo técnico

Small-Planetary-camera-structure2.png


Artículos entregados

Planetary-camera-package-s1-1.jpg

 

Características :

  • Sensor CMOS SONY IMX664 de 1/1,8" (color)
  • Diagonal : 9mm
  • Número total de píxeles : 4,2 megapíxeles
  • Resolución máxima : 2704 × 1540
  • Tamaño de píxel : 2,9 µm
  • Tamaño del chip : 7,8 mm × 4,5 mm
  • Velocidad de fotogramas : 136 FPS (10 bits)
  • Matriz Bayer : RGGB
  • Obturador  : obturador enrollable
  • Rango de exposición : 32μs-2000s
  • Ruido de lectura : 6,1e ~ 0,67e
  • Pico de QE : ≈91%
  • Fullwell  : 38.5k e
  • Convertidor : 12 bits
  • Puerto de datos USB3.0/USB2.0
  • Adaptador : 1.25″ / M42X0.75
  • Distancia focal trasera: 12,5 mm
  • Ventana protectora D21 x 1,1 mm, revestimiento multicapa AR Plus (antirreflectante) de alta calidad
  • Diámetro: 66mm
  • Peso: 180g
  • Resolución y FPS
    En modo USB3.0
    Resolución ADC de 12 bits ADC de 10 bits
    2704 × 1540 93 fps 46,5 fps
    2560 × 1440 105 fps 52,5 fps
    1920 × 1080 187 fps 93 fps 1280 × 720 275 fps 203
    fps 800
    × 600 325 fps 240 fps
    640 × 480 398 fps 294 fps
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